Adrian Baxter живёт в Великобритании и рисует изящные зловещие картинки в ретро-стиле (как мне кажется).
Его работы использованы для обложек альбомов множества групп.
Читать далее Британский график Adrian Baxter
Adrian Baxter живёт в Великобритании и рисует изящные зловещие картинки в ретро-стиле (как мне кажется).
Его работы использованы для обложек альбомов множества групп.
Читать далее Британский график Adrian Baxter
Emil Melmoth — мексиканский скульптор, который работает в жанрах темного сюрреализма и macabre art, т.е., ваяет различные уродства, раны, жутких сиамских близнецов, искажённые черепа и т.п.
Читать далее Зловещий скульптор Emil Melmoth
У Кена Вонга интересное разделение работ на сайте:
При свете дня — что-то более-менее милое (но не всегда), нарисованное в более детской манере.
Но другие работы в этом разделе могут вызвать и отвращение.
В свете луны — более зловещее и серьезное по манере рисования.
GAME ART — картинки по разным играм (Sreet Fighter, Super Mario и т.п.) и концепт-арт. Например, Кен Вонг участвовал в разработке Alice: Madness Returns и Grimm (если вы слышали про такую игру).
Игровые проекты — тоже про игры, но в которых Кен занимал важную должность. Сюда тоже попала Alice: Madness Returns и пара мобильных игр.
John Coulthart — художник, специализирующийся в основном на стимпанке и лавкрафтианских монстрах.
Он делает много оформлений книг (не только обложка и иллюстрации, но и внутренний дизайн) и дисков.
Вот например:
Сайт художника. Под словом feuilleton скрывается его блог с собранием интересных картинок других художников и ссылок.
Джереми Геддес — гиперреалист из Австралии.
И это как раз тот гиперреализм, который мне нравится — художник не просто «перерисовывает фотографию», а создаёт именно своё произведение искусства, которое идёт от души, а не от техники и терпения.
Набор образов у Jeremy Geddes странный — космонавты, голуби, разрушение.
В современной иконографии космонавт символизирует не подвиг, а одиночество, заброшенность и смерть. Картины Геддеса вполне соответствуют этой теории.