Райан творит в разнообразных популярных жанрах и техниках — живопись, пиксель-арт, американская анимация 1930-х (сейчас самый популярный пример — игра «Cuphead») и т.п. Делает и картинки, и gif-анимацию, и анимационные фильмы.
В этом посте я вам перескажу с английского, как, не обладая особыми дарованиями и познаниями в области живописи, создать оригинальное произведение современного искусства.
Прочитал книгу «Корейское современное искусство: ориентирование на местности» (2015) Адель Ким, Ли Хун Сук, Елена Хохлова, Дарья Черкашина и посмотрел лекцию Елены Хохловой «Современное южнокорейское искусство» (см. ниже)
Книга и лекция созданы на одном материале, но дополняют друг друга. В книге гораздо лучше представлена историческая и политическая ситуация, которая влияла на развитие южнокорейского искусства, и описаны «институции» современного искусства — музеи, галереи и т.п. В лекции этого нет, но гораздо обширнее иллюстративный материал, в книге, к сожалению, отсутствуют важные для понимания иллюстрации.
Рекомендую книгу и лекцию в качестве краткого, но увлекательного знакомства с современным искусством Южной Кореи.
Японский художник Нагаи Хидеюки (Nagai Hideuki) рисует в своеобразной манере, в которой главным является иллюзия трёхмерного изображения и включение графической работы в окружение из реальных объектов — кружек, карандашей и т.п.
С годами его техника усложняется, но я не понимаю — использует ли он фотошоп или только реальные объекты и оптическую иллюзию.